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拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗="/zb_users/upload/2023/1228/dd4f277d620da589e6f10a684cfa4d4e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性(xìng)好 须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分析">

须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带面(miàn)的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也(yě)是一样(yàng),是(shì)加快节奏的(de)效果

不(bù)过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题(tí),星海佩使用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回(huí)合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出(chū)的门派(pài)法宝(bǎo)四(sì)象和两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的两仪却是阴(yīn)属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一(yī)样

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次(cì)加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合(hé)再(zài)给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就(jiù)是一(yī)个点杀的(de)法系门(mén)派嘛

如果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意(yì)值(zhí)低时使用(yòng)

不过战意值低(dī)时使用(yòng)四象效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多对其他单位(wèi)的(de)溅射(shè)伤害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在(zài)战意值较(jiào)低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战意(yì)值较(jiào)高时使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太(tài)阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试(shì)太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概(gài)率(lǜ)额(é)外增加一个(如果是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持(chí)续(xù)期间(jiān),获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点(diǎn),所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点须弥(mí)值(如果是这点(diǎn),应该描述增加(jiā)一条(tiáo):回(huí)合结束时(shí)/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给人家明确(què)获得须弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述(shù)没有错(cuò)误的(de)话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴(yīn)

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回(huí)合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝,如(rú)果星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高(gāo),所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这(zhè)些阶段过度(dù)准备时(shí)间(jiān)可千(qiān)万不要随(suí)便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用,这(zhè)些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单(dān)位的,获得(dé)溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意(yì)识

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